In diesem Workshop erhältst Du praxisnahe Impulse für den Einstieg in die Programmierung in den Klassen 3 und 4. IT4Kids (it-for-kids.org) ist ein gemeinnütziger Bildungspartner für informatische Bildung. Wir geben Dir eine Einführung in die Grundlagen von Algorithmen und zeigen Dir, wie Kinder auf spielerische Weise Programmierprojekte umsetzen können. Wir erklären, warum ein Algorithmus mehr ist als eine bloße Anweisungskette und wie Programmierprojekte das logische Denken und die Problemlösekompetenzen fördern. In diesem Workshop erprobst Du Methoden, die das Verständnis für algorithmisches Denken greifbar machen – sowohl plugged als auch unplugged. Dabei setzen wir auf unser erprobtes didaktisches Lehrkonzept, das speziell auf die 3. und 4. Klassen zugeschnitten ist (i4k.org/download). Du erfährst, wie Du einfache Projekte mit grafischen Programmiersprachen wie Cubi realisieren und Schülerinnen und Schülern auf spielerische Weise Zugang zur Informatik ermöglichen kannst.
Bitte bringe zu diesem Workshop ein Tablet oder einen Laptop mit.
Referent:
Toni Czyrnik
Toni engagiert sich seit fünf Jahren bei IT4Kids für einen möglichst niedrigschwelligen Zugang zu informatischer Bildung. Seine eigene Lese-Rechtschreib-Schwäche hat ihn dabei besonders geprägt: Als Kind hätte er sich Lernangebote gewünscht, bei denen Ausprobieren, logisches Denken und Kreativität im Mittelpunkt stehen.
Bei IT4Kids verantwortet Toni insbesondere die Standortarbeit und arbeitet eng mit Grundschulen, Lehrkräften und Übungsleitungen zusammen, um Angebote für ganze Klassen und Lerngruppen umzusetzen und weiterzuentwickeln.
